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一滴水多少ml 一滴水多少克 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选项。

以(yǐ)撒的一滴水多少ml 一滴水多少克结合忏悔错误王冠是一个(gè)忏悔中加入的道(dào)具(jù)。每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随(suí)机道(dào)具选项。

错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带(dài)基座的道具时(shí),如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机道(dào)具选项。一滴水多少ml 一滴水多少克

道具(jù)每0.2秒变换一(yī)次。

多个(gè)错误(wù)王冠效果不叠加一滴水多少ml 一滴水多少克

二(èr)、注(zhù)意

减速效果(例(lì)如怀表)不会降(jiàng)低道具变换的速度。

一组道具中的一个是原本生(shēng)成或被重置(zhì)后(hòu)的道具,另外四个则会来(lái)自(zì)当(dāng)前(qián)房间(jiān)的道(dào)具池。

箱(xiāng)子(zi)中的道(dào)具通常(cháng)在生成后需要一个(gè)很小的间隔才(cái)可(kě)以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开了一样(yàng));但是如(rú)果角色获得了错误王冠(guān),这(zhè)个间隔将被移(yí)除,也就是说角色在道(dào)具生成时便(biàn)可拾取(qǔ)该道具(jù),可(kě)互动(dòng)实体生(shēng)成的道(dào)具(jù)同理。

以(yǐ)撒的长子名分和(hé)堕化以撒(sā)的被(bèi)动(dòng)效(xiào)果将(jiāng)被(bèi)该道(dào)具的(de)效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得该道(dào)具,错误王冠将(jiāng)在(zài)被获得后(hòu)的下一轮(lún)道(dào)具选择中生效。

见到(dào)作为选项的道具和在正常游戏中(zhōng)见到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾取(qǔ)错误王冠(guān)后道具池将(jiāng)会以5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之(zhī)剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚者?生成的(de)基座道具不(bù)受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致(zhì)敬(jìng)了《超级马力(lì)欧(ōu)兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如果玩家拥有超过99条生(shēng)命,则每个关卡(kǎ)起(qǐ)始的(de)生命计数(shù)器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该(gāi)道(dào)具的效果。

该道具(jù)的外观看起来(lái)像(xiàng)是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的(de)贴(tiē)图错误。

这也使得该道具看起(qǐ)来似乎(hū)是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒机制的加强版。该(gāi)道(dào)具的解锁(suǒ)方(fāng)式也不同寻常,因(yīn)为大多数基于堕化角色(sè)机(jī)制的(de)道(dào)具(jù)都是通过使(shǐ)用相应角色(sè)击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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